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Bjarke Ingels의 "월드 크래프트"와 건축가가 더 나은 스토리 텔러가되어야하는 이유

Bjarke Ingels의


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Bjarke Ingels는 일반적으로 건물과 건축의 미래에 대한 큰 아이디어를 가진 세계적으로 유명한 건축가입니다. 그는 건축가가 판타지를 현실로 만들고 건축 된 환경에서 자신의 야망에 용기를 내기 위해 노력해야한다고 생각합니다.

컴퓨터 게임 "Minecraft"의 개념을 불러 일으킨 Ingels는 불가능을 가능하게하는 것 이상을 좋아하지 않습니다. 발전소의 스키 슬로프에서 자동차로 인공 산을 만드는 것에 이르기까지 그의 작품은 그 자체로 말합니다.

관련 : 엔지니어가 좋은 스토리 텔러가되어야하는 이유

다음 기사에서는 Bjarke Ingels, 그의 "Worldcraft"개념과 더 나은 스토리 텔러가 됨으로써 우리 모두가 혜택을받을 수있는 방법을 소개합니다.

Bjarke Ingels는 누구입니까?

Bjarke Ingels는 덴마크 건축가이자 BIG (Bjarke Ingels Group, 코펜하겐, 뉴욕 및 베이징)의 설립자입니다. 그는 전통적인 건축 개념에 도전하는 경향이있는 그의 혁신적인 건물 디자인으로 유명합니다.

그의 최근 프로젝트는 다음과 같습니다.

-덴마크 해양 박물관 (2013)

-8 하우스 (2012)

-West 57th (2012); 과,

-Superkilen 마스터 플랜 (2012).

Bjarke는 또한 수상작입니다. 그의 수많은 상으로는 AIA 명 예상, 덴마크 문화 기금의 왕세자 문화상, 월스트리트 저널의 올해의 건축 혁신 가상 (2011)이 있습니다.

그는 또한 건축의 선구자로 여겨지며 전 세계 여러 장소에서 연설하도록 초대되었습니다. 주목할만한 예로는 TED, WIRED, AMCHAM, 10 Downing Street 및 World Economic Forum이 있습니다.

Bjarke는 유명한 컴퓨터 게임 인 Minecraft와 동일한 원칙을 사용하여 대중이 "자신의 환경을 변형"할 수 있도록하기 위해 아키텍처가 필요하다는 목표로 "Worldcraft"라는 개념으로도 유명합니다.

"월드 크래프트"는 무엇입니까?

"다큐멘터리가 우리의 세계를 이미있는 그대로 기록한다면, 소설은 그것이 어떻게 될 수 있는지에 대한 환상을 그리는 것입니다. 그런 의미에서 건축은 현실 세계의 허구입니다 ... 벽돌과 박격포로 꿈을 현실로 바꾸고, "-Bjarke Ingels (Future of StoryTelling 2014).

Bjarke Ingels는 우리가 건물과 건축을 단순한 기능적 공간 이상으로보아야한다고 믿습니다. 그는 건축을 픽션을 현실로 만드는 도구로 생각하고 꿈 같은 아이디어를 일상적인 현실로 바꾸는 것을 좋아합니다.

재확인의 전통적인 건축 관행을 따르기보다는 현상 유지, Ingels는 여러 가지 바람직한 요소를 취해 조합하는 것을 좋아합니다.

예를 들어, 그는 다음과 같은 질문을합니다.

-정원 주택은 고층 건물 옆에 어떻게 존재할 수 있습니까?

-발전소가 스키장으로 어떻게 기능 할 수 있습니까?

2014 년 스토리 텔링의 미래를위한 비디오에서 Ingels는 자신의 비전과 건축가가 더 나은 스토리 텔러가되어야한다고 생각하는 이유를 설명합니다.

비디오에서 그는 그가 처음 건축을 공부하기 시작했을 때 많은 사람들이 왜 새 건물이 "그렇게 지루한"지 물어 보았는지 회상합니다. Bjarke는 오늘날 건축에 대한 사람들의 비전이 과거를 기반으로하는 경향이 있다고 설명했습니다.

오래된 건물은 종종 문자 그대로의 예술 작품이지만 현대 건물은 공간을 포함하는 것에 가깝습니다. 실용적이지만 미적으로 아름다운 것은 아닙니다. 그의 마음 속에서 현대 건축은 현상 유지 큰 꿈을 꾸거나 다음에 일어날 일을 발명하지 않습니다.

Ingels에게 도시는 결코 완전하지 않습니다. 그들은 단순히 시간이 지남에 따라 진화하고 있습니다. 사실상 그들은 진행중인 작업입니다.

그의 비전의 한 예는 코펜하겐의 "산"이라는 프로젝트입니다. 이것은 통합 주차장이있는 대형 주거 블록입니다.

이 건물을 다르게 만드는 것은 주택 소유와 아파트 소유 사이의 일반적인 갈등을 해결하는 방식입니다. 이 건물은 "펜트 하우스 전망과 잔디밭이있는 정원이있는 계단식 주택으로 주택 더미를 변형"할 수있는 "인공이 만든 자동차 산"을 결합합니다.

이 업적은 거주자가 정원이있는 집이나 밀실 공포증이있는 고층 아파트 중 하나를 결정할 수있는 이전 제한 사항을 제거했습니다.

그의 또 다른 비전 프로젝트는 코펜하겐의 새로운 폐기물-에너지 발전소였습니다. 이 건물을 통해 그는 스키 슬로프와 발전소를 결합하여 이전에 들어 보지 못했던 것을 달성했습니다.

Ingels는 일반적으로 "더러운 이웃"으로 간주되는 것을 공공 장소로 바꾸는 데 성공했습니다.

그의 작업을 통해 그는 많은 플레이어가 Minecraft와 같은 컴퓨터 게임에서 달성하려는 것을 현실 세계에서 모방하려고합니다. Ingels는 건축이 실생활의 환상적인 세계 건설을위한 기회라고 제안합니다.

그는 허구를 어려운 사실로 바꿀 수 있다고 믿습니다. 무엇을 할 수 있는지에 대한 과거의 선입견에 제한을받을 필요는 없습니다.

그는 건축이 "월드 크래프트"가되어야한다고 믿습니다. 허구를 사실로 바꾸는 것은 우리 세상을 만드는 기술이되어야합니다.

어떻게하면 좋은 이야기꾼이 되나요?

스토리 텔링은 건축에만 중요한 것이 아닙니다. 이 기술을 개발하는 것은 파티에서 관심의 중심이되는 것, 직업을 구하거나 좋아하는 사람을 '연결'하는 것부터 엔지니어링 프로젝트에 대한 더 큰 그림을 보는 것까지 삶의 여러 측면에 적용될 수 있습니다.

스토리 텔링이 문제, 심지어 트라우마를 처리하는 데 도움이 될 수 있다는 증거도 있습니다.

많은 사람들이 상처받은 감정, 실망 또는 실수 한 감정을 달래기위한 방법으로 이야기를합니다. 집이 무너 졌다는 이야기를 자주 재생할수록 덜 고통스럽고 뒷문을 열어 둔 채로 자신을 비난하는 일이 줄어 듭니다.

스토리 텔링은 어떤 사람들에게는 자연스럽게 전달되지만 기본 사항 중 일부는 직접 개발할 수 있습니다. 당신이 그것을 마스터하면 세계는 당신의 굴이 될 것입니다.

스토리 텔링을 향상시키는 데 도움이되는 몇 가지 일반적인 기술은 다음과 같습니다.

- 컨텍스트 설정 : 이야기의 내용을 잘 알고 있으므로 소개에서 청중을 사로 잡아야합니다.

- 중요하지 않은 접선을 피하십시오: 긴 잔디에서 길을 잃지 말고 목표물에 머 무르십시오. 그렇지 않으면 쉽게 청중을 잃을 것입니다.

- 청중 파악: 이야기에 절대적으로 필수적인 경우가 아니라면 공격적이지 않도록하십시오. 다른 사람들이 당신이나 어떤 캐릭터보다 덜 느끼게 만들지 마십시오.

- 진실을 장식하되 너무 많이는: 진실에 대해 "자유 주의적"이되는 것은 이야기를 꾸미는 데 도움이되지만, 실제로 일어난 일과 관련이 없도록 너무 멀리 가지 마십시오.

- 리허설: 대본에서 읽는듯한 느낌이 들지 않도록 이야기를 연습 해보세요. 또한 다른 사람에게 이야기 할 때 생각을 안내하는 데 도움이됩니다.

- 다른 사람들을 배려하십시오: 실제 사람에 대한 비밀 정보를 공개하지 마십시오.

- 짧게 유지: 특히 낯선 사람과의 이야기를 30 초에서 몇 분 사이로 유지하십시오.

- 청중에게주의: 끔찍한 이야기를하면 듣는 사람이 금방 불편하거나 불안해 할 수 있습니다. 청중에게 미리 경고하고 요점을 수고하지 않도록 노력하십시오.

좋은 스토리 텔링의 요소는 무엇입니까?

대부분의 좋은 이야기에는 기본적이지만 중요한 요소가 있습니다. 많은 작가와 스토리 텔러의 조언은 다양하지만 기본은 동일하게 유지되는 경향이 있습니다.

여기에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.

- 캐릭터: 독자 나 청중이 시각화 할 수있는 충분한 정보와 함께 초기에 소개되어야합니다.

- 설정: 관객이 그곳에 있다고 느낄 수 있도록 충분히 자세하게 환경을 설명하세요.

- 줄거리: 이것은 분명히 실제 이야기입니다. 시작, 중간, 끝이 명확해야합니다.

- 충돌: 플롯 내에서 풀어야 할 것이 있어야합니다. 이것은 청중의 관심을 유지하고 플롯에 더 많은 힘을줍니다.

- 해결: 어떤 해결책이 없이는 이야기 속에서 갈등을 가질 수 없습니다. 줄거리의 이야기와 주제에 맞아야합니다.


비디오보기: LOTTE WORLD TOWER 기술영상 (칠월 2022).


코멘트:

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