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정확하게 인식 된 컴퓨터 비전 고전 SF 이야기

정확하게 인식 된 컴퓨터 비전 고전 SF 이야기

고전 과학 소설 책, 이야기 및 영화는 컴퓨터 비전 시스템을 다소 정확하게 예측하는 인상적인 경향이 있습니다. 즉, 그들은 가치있는 응용 프로그램을 놓쳤으며 저자에 따라 Robin R. Murphy는 그녀의 기사에서 추론합니다."과학 소설의 컴퓨터 비전 및 기계 학습",과학 로봇 공학, 분석 방법을 언급하지 마십시오.

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머피의 연구에 따르면, 공상 과학 소설에서 컴퓨터 비전에 대한 언급은 이미 1931 년에 공상 과학의 일부였습니다. 컴퓨터 비전을 사용한 첫 번째 이야기는 다음과 같습니다. "행성 4의 운명" 카메라가 공격적인 로봇의 눈을 대체하는 Jack Williamson이 작성했습니다.

눈용 카메라가있는 로봇

Williamson은 컴퓨터 비전에 대해 기꺼이 언급하고 현재의 클라우드 컴퓨팅에 대해서도 언급합니다. 그러나 그는 로봇의 눈용 카메라가 어떻게 안드로이드 바디의 정보를 해석하고 변환하여 계산하는지 설명하지 못했습니다.

College Station에있는 Texas A & M University와 제휴 한 Murphy는 또한 1987 년부터 국제적으로 유명한 SF 이야기를 언급합니다. "스타 트렉 : 차세대" 캐릭터 데이터가 무대에 올랐습니다. 데이터는 오늘날의 비전 시스템을 다루는 신경망을 사용하여 학습하는 인공 지능적인 인물입니다.

1953 년에 SF 시대로 거슬러 올라가 "판매를위한 나쁜 날" Fritz Leiber, 그리고 20 년 후인 1973 년 "웨스트 월드" Michael Crichton이 작성하고 감독 한 로봇은 장면에서 캐릭터를 구별하기 위해 이미지 처리 기능인 블롭 분석을 사용합니다. 다소 영감을주지 않지만 효과적인 방법입니다.

로봇의 목적이 바뀌 었습니까?

Murphy는 로봇이 과거에 더 상업적으로 사용되었으며 최근에야 비전 기술을 통합하기 위해 스토리를 전환했다고 주장합니다. 대부분 감시 목적 때문입니다.

이러한 변화에 덧붙여 Murphy는 공상 과학 소설이 실제로 무인 자동차, 로봇 수술 및 노인 간호 용 로봇과 같은 '덜 스릴 있지만 매우 가치있는'응용 프로그램의 대가로 컴퓨터 비전의 특정 이점을 놓쳤다 고 제안합니다.


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